晴時多雲

限制級
您即將進入之新聞內容 需滿18歲 方可瀏覽。
根據「電腦網路內容分級處理辦法」修正條文第六條第三款規定,已於網站首頁或各該限制級網頁,依台灣網站分級推廣基金會規定作標示。 台灣網站分級推廣基金會(TICRF)網站:http://www.ticrf.org.tw

健康網》讓不愛運動者動起來? 醫:用「錢」鼓勵有效

2024/06/25 20:27

如果運動需要「勉強自己」,通常都沒辦法持久,設法找到自己真心喜歡的運動,才是重點;情境照,圖中人物與本文無關。(圖取自freepik)

葉立斌/核稿編輯

〔健康頻道/綜合報導〕真的有辦法讓不愛運動的人動起來嗎?耳鼻喉科診所醫師曾家承在臉書粉專「書米蟲的啃食日記」發文表示,通過遊戲或金錢鼓勵運動,有助於建立長期運動習慣,或是覺得運動有趣好玩、自己真心喜歡,才有辦法維持長久。研究顯示,接受金錢激勵和積分的組別中,步數增加的幅度最大,且研究結束後6個月,仍可維持成果。

曾家承指出,研究找了約1050位已知患冠心症,或10年心血管疾病風險≥7.5%的患者,且每日步數小於7500步,隨機分成對照組(150人),僅每天收簡訊;遊戲點數組(300人);金錢誘因組(300人);遊戲+金錢誘因組(300人)。持續介入12個月,結束後再追蹤6個月。

遊戲+金錢誘因組增幅最大

曾家承提到,用行動裝置記錄每天行走步數,研究結果是參與者中,無論是獲得財務激勵、基於遊戲積分的激勵,還是兩者兼而有之,其步數增加幅度均大於對照組。遊戲點數組增加538步;金錢誘因組增加491步;遊戲+金錢誘因組增加868步。同時接受金錢激勵和積分的組別中,步數增加的幅度最大,且研究結束後6個月仍可維持成果(576步以上)。

他說,如果運動需要「勉強自己」,通常都沒辦法持久,設法找到自己真心喜歡的運動,才是重點。除了多方嘗試不同的運動(騎腳踏車、游泳、登山、打棒球等)外,讓運動變有趣、有誘因也是一種方法。這篇研究證實了,玩遊戲賺點數的方法,甚至提供一點金錢獎勵,都有助於建立長期運動習慣。

☆健康新聞不漏接,按讚追蹤粉絲頁
☆更多重要醫藥新聞訊息,請上自由健康網

不用抽 不用搶 現在用APP看新聞 保證天天中獎  點我下載APP  按我看活動辦法

網友回應

載入中